Gavin Verhey氏による、Pauper Format Panelによる声明動画の日本語訳を掲載致します。
Gavin氏了承のもとPauperMTGにて翻訳いたしました。
Good Morning Magic!
私はウィザーズ・オブ・ザ・コーストのガヴィン・ヴァーヘイ/Gavin Verheyです。
私はPauper Format Panelの一員です。
念のためにお伝えしておくと、Pauper Format Panelは世界中のメンバーで構成され、Pauperフォーマットを監視し議論するのを助けるグループです。
前回の声明以来、私たちは多くのことを話し合い、社内の活発な議論やMTGOの結果を毎週チェックすることで、このフォーマットをかなり注意深く監視してきました。
今日は、私たちが今Pauperについて、どのような状況にあり何を考えているのかをお伝えします。
さっそく見ていきましょう!
前回1月に確認したとき、私たちは多くのことを議論していました。
私たちが2022年の一連のイニシアチブ禁止令を受けた後、《僧院の速槍》は『ダブルマスターズ2022』での登場から波紋を広げており、親和はいくつかの禁止令にもかかわらず健闘していました。
同時に、他のデッキも数多く登場し、刺激的でした。
《バジリスク門》を効果的に使ったカウ・ゲートも、『団結のドミナリア』以降に現れ始めた《トレイリアの恐怖》コントロール・デッキも、新旧のぶつかり合いがあったのです。
そしてもちろん、親和と赤の2大デッキとされるものを中心に禁止改定の議論も盛んに行われました。
《僧院の速槍》や(《鉱滓造の橋》等の)《橋》のようなカードは禁止するべきなのでしょうか?
また、私たちは禁止解除の可能性について話しました。
これは、カードをフォーマットに戻し、最近少し落ち込んでいる戦略を強化し、上位のデッキと戦う手助けになるのかもしれません。
取り上げたいことは山ほどあります!そして、新しいアクションもいくつかあります。
今、Pauperでは、6つのデッキが最も成功していると言われています。
軽量のフライヤー、ドロー、打ち消しを武器とする古参の「フェアリー」。
火力呪文と《僧院の速槍》のような軽量クリーチャーで素早く焼き切ることを目的とする「バーン」。
「グリクシス親和」もまだ健在で、軽量クリーチャーを高速展開し、アーティファクトシナジーを利用しています。
「ディミーアテラー」はクリーチャーを破壊し、《グルマグのアンコウ》や《トレイリアの恐怖》を早期着地させることを狙います。
「アゾリウスファミリア」はETBクリーチャーや《儚い存在》などのブリンク(そして新たに《精神の交差》が加わりました)をすべてプレイし、コンボフィニッシュを狙います。
そして最後に、古き良き「呪禁オーラ」が少し増加しています。
呪禁クリーチャーを使って除去呪文に対抗し、《アルマジロの外套》や、最近のコモン落ちである《魂の絆》といったカードを使ってライフゲインを積み上げる良い戦略を取っています。
これらのデッキのすぐ下には、《実験統合機》と《コーの空漁師》を有するボロスのビートダウン、《現実からの遊離》と《斧折りの守護者》を使って無限マナを生み出す「壁コンボ」、土地を吹き飛ばすグルールの続唱デッキ、オルゾフブリンク、あるいは私が新たに選んだこのフォーマットのダークホース、「カルニブラック」があります。
「カルニブラック」は主に《復讐する狩人》を鍵とする黒単のコントロールデッキです。イニシアチブを得ることで、ゆっくりとしたコントロールゲームを展開し、対戦相手を徐々に制圧しながら攻め続けることができます。
デッキ名の由来となっているのは《カルニの庭》であり、ブロックしてイニシアチブを維持するのに最適です!
これだけ聞くとバラエティに富んでいるように聞こえるかもしれませんが、実はそうなのです!
うまくいっているデッキ、成功しているデッキの数は多いです。
最近のMagic Onlineの2つのチャレンジを見ると、2つのトップ8の中に10種類のデッキがあり、最初のトップ8には7種類のデッキが、2番目のトップ8には6種類のデッキがありました。
もちろん、6月9日にこのビデオを録画した時点での最新の2つのチャレンジを挙げただけですが、これは新しい傾向ではありません。
一般的に多様で、バラエティに富んでいるのが特徴です。
というわけで…良いのではないでしょうか?この状況で何かやることはないのでしょうか?
結論を言うと、今までに挙げたものだけでは全てを判断しきることはできません。
フェアリーがチャレンジで最も多くのトップ8を獲得したデッキであるにもかかわらず、赤と親和のカードを禁止するというメッセージを日々受け取っているのには理由があるのです。
それは、Magic Onlineにはチャレンジだけでなく、リーグがあるからです!
リーグ戦の形式は少し変わっています。
各リーグで5試合をプレイし、ダウンタイムはなく、プレイを続けられるように早く終わらせたいと感じる人が多いでしょう。
私たちが知る限りでは、当然ながら、リーグでは赤や親和のような攻撃的なデッキが非常に目立ちますが、それはリーグの構造との相性が良いからです。
頻繁に対戦をしているような感覚が強い中で、親和に数ターンで負かされたり、赤単が《僧院の速槍》を3枚も引いてきたりすると、本当に意気消沈してしまいます。
これは、考慮すべき興味深いしわ寄せです。メタゲームバランスは、デッキ同士の対戦では崩れていないように見えますが、それが崩れたときの密度、特にそれがイライラさせるものであれば、非常に現実的なものになり得ます。
誤解しないでほしいのですが、これらのデッキは強いデッキであり、フォーマットでトップクラスのデッキです。
さらに、リーグは別として、以前の声明でお伝えしたように、これらのデッキはメタゲームと人々のサイドボードに大きな影響を与えます。
「赤単」や「親和」が抑制されているとはいえ、ライフゲインや《塵は塵に》をサイドボードに入れている人たちは、サイドボードに多くのスペースを割いています。
今、フォーマットで好調なデッキの多くは、これらのデッキに対抗できるチャンスがあるからこそ好調なのだと私は主張したいです。
一方の観点では、それは自然なメタゲームの進化であり、素晴らしいことです。
また一方では、その影響を認識し、それが良いことなのかどうかを問うことが重要です。
私たちは、ここで何をすべきかについて、何度も話し合ってきました。
これらのデッキがリーグで大活躍し、他の方法でフォーマットに影響を与えているにもかかわらず、メタゲームが全体的に健全に見えるときに、これを修正するための行動を取るべきでしょうか?
多くの議論の結果、私たちは今のところ変更しないという結論に達しています。
フォーマットは「親和」と「赤」に見事に適応しており、現時点では無理強いする必要性はないと考えています。
メタゲームがまだ活発に進化しているのを見るのは、本当にエキサイティングなことです。
さらに、この夏、いや、少なくともこの半球の夏、いくつかのセットがメタゲームをさらに揺るがすかもしれません。
例えば、以前『統率者レジェンズ』の両セットがフォーマットに大きな影響を与えましたが、今度は『統率者マスターズ』の発売が間近に迫っています。
(これは「『統率者マスターズ』にはメタゲームを変えるPauperのカードが大量に収録されている!」という暗号のようなヒントだとは思わないでください。)
しかし、この夏もより多くのメタゲームの進化が続くような何かが起こる可能性は、歴史を考えれば十分にあるのです。
では次に、禁止解除についてお話ししましょう。
前回は、我々が注目しているカードとして《トーラックへの賛歌》、《陥没孔》、《満潮》についてお話ししました。
その結果、どうなったのでしょうか?また、その先には何かあるのでしょうか?
これが刺激的でない答えであることは分かっています。
しかし、刺激的でない答えが正しいということもあります。
私たちは3枚のカードをすべて調査し、禁止解除をしないことに決めました。
皆さんの多くがこれらのカードを愛していることは知っています!マジックの初期から愛されているカードです。彼らにはファンがいます。
しかし、想像上では楽しそうに見えても、実際のフォーマットでは面白くないこともあります。
例えば、Magic Onlineでの実装前に誰もが「イニシアチブ」を欲しがっていたのに、それが採用されるとすぐにフォーマットが壊れてしまったことがそれにあたります。
今回検討したものはそれらとは状況が違いますが、Magic Onlineで使用不可となっているカードを検討するのは重要です。
(ちなみに、皆さんが未実装である『Unfinity』のカードの実装を求めていることは認識しています。)
マジックではしばしば、古いカードをもう一度プレイするというアイデアが面白い体験をもたらすことがあります。
ですが、《陥没孔》と《トーラックへの賛歌》は、一般的にそれほど楽しくないカードです。
《陥没孔》がプレイされるかどうかはわかりませんが、もしプレイされたとしても、おそらく楽しいものにはならないでしょう。
そして、脅威への対応ができないような楽しくないゲームの方向へ、さらに突き進むことになります。
今、フォーマットに不満を持っている人たちは、それを一番に考えているわけで、火に油を注ぐことになりかねません。
《トーラックへの賛歌》もまた、不利側のデッキに対して強力なカードで、2ターン目に最高のカード2枚を奪われてしまうため、本当にイライラする、ランダム感のあるゲームを生み出すものです。
さて、これらの土地破壊や手札破壊は、ある程度のレベルは大丈夫です。
明らかに、フォーマットには土地破壊を持つグルールデッキがありますし、沢山の手札破壊呪文もあります。
しかし、これらの2枚はどちらも非常に攻撃的な速度であり、これらを加えることでメタゲームの問題を解決したり、フォーマットをより楽しくしたりすることはないでしょう。
《満潮》はもっと面白い議題です。
人々は、このカードからどんなコンボデッキが生まれるのか、本当に興味深く、興奮していました。
Pauperは長い間、弱すぎたり一貫性がないコンボデッキと、メタゲーム全体を支配するストームデッキの間で針路を取るという課題を抱えていました。
《満潮》はその答えになるのでしょうか?
私たちは何度も話し合い、デッキリストのサンプルを共有した結果、《満潮》は強力で突出したコンボ・デッキを作り出し、それに対抗するのは難しいというリスクが高すぎるように思えました。
最初は弱そうだと思いましたが、さらに掘り下げると、《満潮》を利用できるツールは間違いなく存在することが明らかになりました。
果たして《満潮》は強すぎるのでしょうか?それは、メタゲーム全体がどう反応するかがわからないと、なんとも言えません。
しかし、今までコンボデッキに対してメタゲームがどのように変化してきたかを見てみると、《満潮》を追加してすべてを覆すというリスクを取る理由はますます少なくなってきています。
このカードを再び禁止しなければならない可能性が50%以上あり、現状のメタゲームが全体的に多様化しているのであれば、取るべき選択肢とは思えませんでした。
とはいえ、《満潮》は、将来的にもっと検討することになると想像できるカードです。
ただ、現時点では、禁止されたままにしておくことに満足しています。
これらの3枚のカードについて、プレイヤーから多くの感想があったことは知っています。
ある方は恐怖を感じ、ある方は興奮しました。ですが、なぜこのままなのか、その背景が伝われば幸いです。
私たちが何を考え、何をしようとしているのか、皆さんに知ってもらうために、そして私たちがそれについて話すことができるように、皆さんに透明性を保つことのひとつは、時には「禁止解除をしない」と伝えることだと言いたいです。
それらはPauper Format Panelのプロセスの一部です。このような話し合いができることを本当に嬉しく思いますし、それが変化につながることもあれば、そうでないこともあることを理解していただければと思います。
さて、フォーマットについて、期待されること、そしてオンラインで見られることについてたくさん話してきました。
しかし、Pauperはオンラインのメタゲームだけでなく、テーブルトップも考慮しなければならないことを述べたいと思います。
そして私は、このフォーマットがあらゆる形態でどのようにプレイされているかを見ることを大切にしています。
そこで今週末、シアトルからイタリアのピサまで、次の「Paupergeddon」のイベントを見に行く予定です!
このイベントを知らない方もいるかもしれませんが、このイベントは素晴らしいものです。イタリアはPauperイベントに何百人もの人々を集めてきています。
3月に行われた前回のイベントでは、なんと614人ものプレイヤーが参加し、トップ8には8種類のデッキが入ったそうです。
私はウィザーズ社の社員としてこのイベントに参加することはできませんが、このイベントに行って、イベントを見たり、人々と話したり、Pauperをプレイできることに興奮しています。
さらに、このイベントには楽しいサイドイベントもあるので、チェックしてみるつもりです。
もしあなたがヨーロッパにいるなら、ぜひ参加してみてください。
ぜひ現地でお会いして、マジックについて話して、どんな質問にも答えていただければ幸いです。
それに加えて、イタリアには美味しい食べ物がいっぱいあるので、滞在中に美味しいものを食べるのが個人的に楽しみです!
Pauper、ピザ、パスタ……好きにならないものはないでしょう?
そこでお会いできることを楽しみにしています。
最後に、Pauperフォーマットパネル全員を代表して、Pauperをプレイしてくれてありがとうございます、そしてこのフォーマットを楽しんでくれていることを願っています。
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翻訳文は以上です。
ご意見等はGavin氏 Youtube動画のコメント等へお願い致します。