Pauperのサイドボードとして採用されうるカードを、メジャーマイナー問わず紹介していく記事になります。
※メジャーかどうかはメタゲームに左右されやすいため。
今回は手札破壊。
黒のお家芸です。
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《強迫/Duress》
打ち消し対策、除去対策、バーン対策、コンボ対策など、さまざまな採用が考えられます。
《抜去/Divest》
アーティファクト土地も抜けるので、初手のこれだけでイージーウィンすることもあります。
また、除去での1:1交換をしたくないCIPクリーチャーに対して1:1交換を狙う手段としての採用も考えられます。
ただし、《強迫》以上に「もう抜くものが残ってない」状況になりやすいので、序盤に引けるかどうかがキモになるカードです。
《窃取/Pilfer》
何でも狙えることから、《強迫》《抜去》と異なり「ほぼハズレ無く情報アドバンテージを得られる」のが強みです。
また、《対抗呪文》《呪文づまりのスプライト》を両方狙えるハンデスでもあります。
《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
クリーチャーシナジー、サクリファイスシナジーがあるデッキなら。
《精神摘出/Mind Extraction》
《最後の儀式/Last Rites》
上ブレ系ハンデス。コストを支払いやすいデッキなら、1枚でゲームを決めうる力を持ちます。
《酷評/Castigate》
ほぼ《窃取》ですが、抜いたカードを追放できます。
《古術師》《発掘》など墓地回収手段があるデッキに対して、抜いたパーツの回収を防げるのが強力です。
《カラスの罪/Raven’s Crime》
ハンデスらしからぬ「消耗戦に強い」カード。
中盤以降から余る土地を使い、相手の手札を枯らす消耗戦に持ち込むことができます。
《精神ねじ切り/Wrench Mind》
手札を吐き切らないデッキや、序盤が重要なデッキに対して、雑にアドバンテージを得るカードとして採用されます。
ただし、3枚以上ある相手に対しては「一番重要なカードを抜けない」のがデメリットです。
例えば《熟考漂い》を残されて、返しで結局2枚引かれてしまうなど。
《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
2/1飛行というサイズを活かせるマッチアップであれば強力です。
《嘆きウェルク/Mournwhelk》
主に《儚い存在》系のデッキで、想起からブリンクと合わせて4枚ディスカードさせるカードとして採用されます。
シングルシンボルなので、トロンのようなデッキであれば素唱えもありえるかもしれません。
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
CIP生物を多く採用し、忍術をメリットに置換できるデッキを中心に採用されています。綺麗に通せた時のリターンがかなり大きく、そのまま勝つことも。
《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
シンプルにアドバンデージを得ることができ、《発掘》などで使い回せれば更に強烈です。
2022/09/06 記事作成
2025/06/07 最新版に更新